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chapter 10. 애플리케이션 테스트 관리 (1)

yeonx 2022. 5. 3. 21:14
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소프트웨어 테스트 원리 

소프트웨어 테스트 원리 [2020년 1회]

원리 설명
결함 존재 증명 - 결함이 존재함을 밝히는 활동
- 결함이 없다는 것을 증명할 수는 없음
- 결함을 줄이는 활동
완벽 테스팅은 불가능 - 완벽하게 테스팅하려는 시도는 불필요한 시간과 자원낭비
- 무한경로(한 프로그램 내의 내부 조건은 무수히 많을 수 있음), 무한 입력값(입력이 가질 수 있는 모든 값의 조합이 무수히 많음)으로 인한 테스트 어려움
초기 집중 - 조기 테스트 설계 시 장점: 테스트 결과를 단시간에 알 수 있고, 테스팅 기간 단축, 재작업을 줄여 개발 기간 단축 및 결함 예방
- SW 개발 초기 체계적인 분석 및 설계가 수행되지 못하면 그 결과가 프로젝트 후반에 영향을 미치게 되어 비용이 커진다는 요르돈의 법칙 적용(Snowball Effect, 눈덩이 법칙)
결함 집중 - 적은 수의 모듈에서 대다수의 결함이 발견됨
- 소프트웨어 테스트에서 오류의 80%는 전체 모듈의 20% 내에서 발견
- 파레토의 내용인 80 대 20 법칙 적용
살충제 패러독스 - 동일한 테스트 케이스에 의한 반복적 테스트는 새로운 버그를 찾지 못함
- 테스트 케이스의 정기적 리뷰와 개선 및 다른 시각에서의 접근이 필요
정황 의존성 - 소프트웨어의 성격에 맞게 테스트 실시
- 정황과 비즈니스 도메인에 따라 테스트를 다르게 수행
오류-부재의 궤변 - 요구사항을 충족시켜주지 못한다면, 결함이 없다고 해도 품질이 높다고 볼 수 없음

 

 

테스트 기법에 따른 분류

테스트 기법에 따른 분류에는 화이트박스 테스트와 블랙박스 테스트가 있다.

① 화이트박스 테스트(White-Box Test) [2021년 2회]

  • 화이트박스 테스트는 각 응용 프로그램의 내부 구조와 동작을 검사하는 소프트웨어 테스트이다.
  • 화이트박스 테스트는 코드 분석과 프로그램 구조에 대한 지식을 바탕으로 문제가 발생할 가능성이 있는 모듈 내부를 테스트하는 방법이다.
  • 소스 코드의 모든 문장을 한 번 이상 수행함으로써 진행되고, 산출물의 기능별로 적절한 프로그램의 제어 구조에 따라 선택, 반복 등의 부분들을 수행함으로써 논리적 경로를 점검한다.
  • 화이트박스 테스트는 내부 소스 코드의 동작을 개발자가 추적할 수 있기 때문에, 동작의 유효성뿐만 아니라 실행되는 과정을 확인할 수 있다.
  • 화이트박스 테스트는 구조 기반 테스트, 코드 기반 테스트, 로직 기반 테스트, 글래스(Glass) 박스 테스트라고 부른다.
유형 내용
구문 커버리지
= 문장 커버리지
(Statement Coverage)
- 구문 커버리지는 프로그램 내의 모든 명령문을 적어도 한 번 수행하는 커버리지
- 조건문 결과와 관계없이 구문 실행 개수로 계산
결정 커버리지
= 선택 커버리지
(Decision Coverage)
= 분기 커버리지
(Branch Coverage)

[2020년 3회]

- 결정 커버리지는 (각 분기의) 결정 포인트 내의 전체 조건식이 적어도 한 번은 참(T)와 거짓(F)의 결과를 수행하는 테스트 커버리지
- 구문 커버리지를 포함

- 결정 커버리지는 (각 분기의) 결정 포인트 내의 전체 조건식이 적어도 한 번은 참(T)과 거짓(F)의 결과를 수행하는 테스트 커버리지이다.
- 결정 커버리지는 선택 커버리지(Decision Coverage), 분기 커버리지(Branch Coverage)라고도 한다.
- 결정 커버리지는 구문 커버리지를 포함한다.
조건 커버리지
(Condition Coverage)
- 조건 커버리지는 (각 분기의) 결정 포인트 내의 각 개별 조건식이 적어도 한 번은 참과 거짓의 결과가 되도록 수행하는 테스트 커버리지
- 구문 커버리지를 포함
조건/결정 커버리지
(Condition/Decision
Coverage)
- 조건/결정 커버리지는 전체 조건식뿐만 아니라 개별 조건식도 참 한 번, 거짓 한 번 결과가 되도록 수행하는 테스트 커버리지
변경 조건/결정 커버리지
(Modified Condition/
Decision Coverage)
- 변경 조건/결정 커버리지는 개별 조건식이 다른 개별 조건식에 영향을 받지 않고 전체 조건식에 독립적으로 영향을 주도록 함으로써 조건/결정 커버리지를 향상시킨 커버리지
다중 조건 커버리지
(Multiple Condition
Coverage)
- 다중 조건 커버리지는 결정 조건 내 모든 개별 조건식의 모든 가능한 조합을 100% 보장하는 커버리지
기본 경로 커버리지
=경로 커버리지
(Base Path Coverage)
- 기본 경로 커버리지는 수행 가능한 모든 경로를 테스트하는 기법
제어 흐름 테스트
(Control Flow Testing)
- 제어 흐름 테스트는 프로그램 제어 구조를 그래프 형태로 나타내어 내부 로직을 테스트하는 기법
데이터 흐름 테스트
(Data Flow Testing)
- 데이터 흐름 테스트는 제어 흐름 그래프에 데이터 사용현황을 추가한 그래프를 통해 테스트하는 깁버

 

② 블랙박스 테스트(Black-Box Test) [2020년 3회, 2021년 3회]

  • 블랙박스 테스트는 프로그램 외부 사용자의 요구사항 명세를 보면서 수행하는 테스트(기능 테스트)이다.
유형 내용
동등분할 테스트
=동치 분할 테스트, 균등 분할 테스트, 동치 클래스 분해 테스트
(Equivalence Partitioning Testing)
- 동등분할 테스트는 입력 데이터의 영역을 유사한 도메인별로 유효값/무효값을 그룹핑하여 대푯값 테스트 케이스를 도출하여 테스트하는 기법
경계값 분석 테스트
=한곗값 테스트
(Boundary Value Analysis Testing)
- 경곗값 분석 테스트는 등가 분할 후 경계값 부분에서 오류 발생 확률이 높기 때문에 경곗값을 포함하여 테스트 케이스를 설계하여 테스트하는 기법
- 최솟값 바로 위, 최대치 바로 아래 등 입력값의 극한 한계를 테스트하는 기법
결정 테이블 테스트
(Decision Table Testing)
- 결정 테이블 테스트는 요구사항의 논리와 발생조건을 테이블 형태로 나열하여, 조건과 행위를 모두 조합하여 테스트하는 기법
상태 전이 테스트
(State Transition Testing)
- 상태 전이 테스트는 테스트 대상/시스템이나 객체의 상태를 구분하고, 이벤트에 의해 어느 한 상태에서 다른 상태로 전이되는 경우의 수를 수행하는 테스트 기법
유스케이스 테스트
(Use Case Testing)
- 유스케이스 테스트는 시스템이 실제 사용되는 유스케이스로 모델링 되어 있을 때 프로세스 흐름을 기반으로 테스트케이스를 명세화하여 수행하는 테스트 기법
분류 트리 테스트
(Classification Testing)
- 분류 트리 테스트는 SW의 일부 또는 전체를 트리 구조로 분석 및 표현하여 테스트 케이스를 설계하여 테스트하는 기법
페어와이즈 테스트
(Pairwise Testing)
- 페어와이즈 테스트는 테스트 데이터값들 간에 최소한 한 번씩을 조합하는 방식이며, 이는 커버해야 할 기능적 범위를 모든 조합에 비해 상대적으로 적은 양의 테스트 세트를 구성하기 위한 테스트 기법
원인-결과 그래프 테스트
(Cause-Effect Graph Testing)
- 원인-결과 그래프 테스트는 그래프를 활용하여 입력 데이터 간의 관계 및 출력에 미치는 영향을 분석하여 효용성이 높은 테스트 케이스를 선정하여 테스트하는 기법
비교 테스트
(Comparision Testing)
- 비교 테스트는 여러 버전의 프로그램에 같은 입력값을 넣어서 동일한 결과 데이터가 나오는지 비교해 보는 테스트 기법
  • 블랙박스 테스트는 소프트웨어의 특징, 요구사항, 설계 명세서 등에 초점을 맞춰 테스트가 이루어진다.
  • 블랙박스 테스트는 기능 및 동작 위주의 테스트를 진행하기 때문에 내부 구조나 작동 원리를 알지 못해도 가능하다.
  • 블랙박스 테스트는 곧 명세 테스트라고도 불린다.

 

블랙박스 테스트(명세 기반 테스트) [2021년 1회]

  • 블랙박스 테스트는 프로그램 외부 사용자의 요구사항 명세를 보면서 수행하는 테스트(기능 테스트)이다.
  • 블랙박스 테스트는 곧 명세 테스트이다.
  • 모든 종류의 소프트웨어 시스템에 대해 테스트가 가능하다.
  • 전체 소프트웨어 테스트 레벨(단위, 통합, 시스템, 인수)에서 적용할 수 있는 기법이다.

① 동등분할 테스트(Equivalence Partitioning Testing)

  • 동등 분할 테스트는 입력 데이터의 영역을 유사한 도메인별로 유효값/무효값을 그룹핑하여 대푯값 테스트 케이스를 도출하여 테스트하는 기법이다.
  • 동등 분할 테스트는 동치 분할 테스트, 균등 분할 테스트, 동치 클래스 분해 테스트라고도 한다.

② 경곗값 분석 테스트(Boundary Value Analysis Testing)

개념 - 경곗값 분석 테스트는 등가 분할 후 경곗값 부분에서 오류 발생 확률이 높기 때문에 경곗값을 포함하여 테스트 케이스를 설계하여 테스트하는 기법
- 최솟값 바로 위, 최대치 바로 아래 등 입력값의 극한 한계를 테스트하는 기법
- 한곗값 테스트라고도 함
- 경곗값 : 클래스 간의 경곗값, 경계 바로 위 값, 경계 바로 아래 값
특징 - 다수의 오류들이 입력 영역의 경계에서 발생
- 대부분의 경우 동등분할 테스트와 함께 사용
입력 조건 선택 기준
값의 범위 - 범위의 끝에 속하는 유효 입력값, 범위 바로 바깥에 속하는 유효하지 않은 입력값
몇 개의 값 - 입력값의 최솟값과 최댓값
- 최솟값과 최댓값의 바로 아래와 바로 위의 값
파일, 리스트,
테이블과 같은
정렬된 집합 형태
- 첫 번째 항목과 마지막 항목
그 외 - 개인의 독창성과 직관에 따라 경계에 해당하는 여러 값 선택
방법 설명
2-value - 경계에 있는 값
- 바로 위, 아래 중 하나의 값
 * 경계가 유효하면 유효하지 않은 값, 유효하지 않으면 유효한 값 선택
3-value - 경계에 있는 값
- 경계 바로 위의 값
- 경계 바로 아래의 값

 

③ 결정 테이블 테스트(Decision Table Testing)

  • 결정 테이블 테스트는 요구사항의 논리와 발생조건을 테이블 형태로 나열하여, 조건과 행위를 모두 조합하여 테스트하는 기법이다.
  • 입력 조건의 모든 조합에 대한 시스템의 액션을 고려하여 테스트 케이스를 도출하는 기법이다.
  • 특징으로는 복잡한 논리적 관계를 표현하기 좋고, 누락된 요구사항 검사에 용이하다.
번호 작성 방법
1 명세 등을 분석하여 시스템의 행동에 영향을 주는 모든 조건을 분석
2 조건은 왼쪽 위, 행동은 왼쪽 아래 위치하는 테이블 구성
3 모든 조건의 조합을 나열하고, 그에 해당하는 행동 작성
4 가능하지 못한 조건의 조합은 배제
5 결정표를 축약할 수 있는지 파악
6 결정표의 각 규칙이 최소한 한 번은 테스트할 수 있도록 테스트 케이스 생성

 

④ 상태 전이 테스트(State Transition Testing)

  • 상태 전이 테스트는 테스트 대상/시스템이나 객체의 상태를 구분하고, 이벤트에 의한 어느 한 상태에서 다른 상태로 전이되는 경우의 수를 수행하는 테스트 기법이다.
  • 시스템을 상태 전이도로 모델링 한 후 상태 전이도에서 테스트 케이스를 도출하는 기법이다.
  • 상태 전이도는 시스템 외부에서 들어오는 일련의 이벤트들에 대한 시스템 상태가 어떻게 전이되고 어떤 식으로 반응하는가를 나타내는 도구이다.

 

⑤ 유스케이스 테스트(Use Case Testing)

유스케이스유스 케이스 테스트는 시스템이 실제 사용되는 유스 케이스로 모델링 되어 있을 때 프로세스 흐름을 기반으로 테스트 케이스를 명세화하여 수행하는 테스트 기법

 

⑥ 분류 트리 테스트(Classification Tree Method Testing)

  • 분류 트리 테스트는 SW의 일부 또는 전체를 트리 구조로 분석 및 표현하여 테스트 케이스를 설계하여 테스트하는 기법이다.
  • 시스템 또는 SW의 입력 및 동작을 다양한 기준으로 구분한 트리를 이용해서 테스트 케이스를 설계한다.
  • 동등 분할 영역을 구분하는 것과 유사하며, 동등 분할 테스트 커버리지 측정 원리와 동일하다.

⑦ 페어와이즈 테스트(Pairwise testing)

  • 페어와이즈 테스트는 테스트 데이터 값들 간에 최소한 한 번씩 조합하는 방식이며, 이는 커버해야 할 기능적 범위를 모든 조합에 비해 상대적으로 적은 양의 테스트 세트를 구성하기 위한 테스트 기법이다.
  • 페어와이즈 테스트는 대부분의 결함이 두 입력값 두 입력값의 상호 작용에 기인하므로, 가능한 모든 입력값의 조합을 테스트한 것과 비슷한 효과를 얻는다.
  • 페어와이즈 테스트는 상대적으로 적은 양의 테스트 세트 구성이 용이하고, 입력 변수 개수와 입력 가능 값이 많을수록 테스트 케이스 도출 복잡도가 높다.

 

테스트 케이스 필요 항목 [20201년 3회]

테스트 케이스 작성에 필요한 공통 작성 항목 요소와 개별 테스트 케이스 항목 요소로 나누어 작성한다,

구분 항목 설명
공통 작성
항목 요소
테스트 단계명, 작성자, 승인자, 작성 일자, 문서 버전 식별 단위/통합/시스템/인수 테스트 등의 테스트 단계와 테스트 케이스 작성자, 승인자, 작성 일자, 버전 등을 작성
대상 시스템 식별 애플리케이션 개발 서버 또는 개발 시스템명 등을 작성
변경 여부 식별 테스트 케이스 변경 여부 및 변경 사유 등을 작성
테스트 범위 식별 테스트 대상 애플리케이션의 기능별 테스트 범위 및 업무별 테스트 범위를 식별
테스트 조직 식별 테스트 케이스 작성 및 테스트 수행을 담당할 조직 식별
개별 테스트
케이스 항목
요소
테스트 ID 식별 테스트 케이스를 고유하게 식별하기 위한 ID를 작성
테스트 목적 작성 테스트 시 고려해야 할 중점 사항이나 테스트 케이스의 목적을 작성
테스트할 기능 요약 애플리케이션의 테스트할 기능을 간략하게 작성
입력 데이터 작성 테스트 실행 시 입력할 데이터(입력값, 선택 버튼, 체크 리스트 값 등)를 작성
기대 결과 작성 테스트 실행 후 기대되는 결과 데이터(출력 데이터, 결과 화면, 기대 동작 등)를 작성
테스트 환경 설정 테스트 시 사용할 물리적, 논리적 테스트 환경, 사용할 데이터, 결과 기록 서버 등의 내용을 작성
전제 조건 설정 테스트 간으 ㅣ종속성, 테스트 수행 전 실행되어야 할 고려 사항 등을 작성
성공/실패 기준 설정 테스트를 거친 어플리케이션 기능의 성공과 실패를 판단하는 조건을 명확하게 작성
기타 요소를 식별하여 설정 사용자의 테스트 요구사항 중 특별히 고려해야 할 내용을 간략하게 기술

 

테스트 레벨

테스트 레벨 종류 [2021년 1회]

애플리케이션 테스트는 소프트웨어의 개발 단계에 따라 분류할 수 있고, 이렇게 분류된 것을 테스트 레벨이라고 한다.

 

① 테스트 레벨의 종류

  • 테스트 레벨의 종류에는 단위 테스트, 통합 테스트, 시스템 테스트, 인수 테스트가 있다.
종류 설명 기법
단위
테스트
사용자 요구사항에 대한 단위 모듈, 서브루틴 등을 테스트하는 단계 자료구조 테스트, 실행 경로 테스트, 오류 처리 테스트, 인터페이스 테스트
통합
테스트
단위 테스트를 통과한 모듈 사이의 인터페이스, 통합된 컴포넌트 간의 상호 작용을 검증하는 테스트 단계 빅뱅 테스트, 샌드위치 테스트, 상향식 테스트, 하향식 테스트
시스템
테스트
통합된 단위 시스템의 기능이 시스템에서 정상적으로 수행되는지를 검증하는 테스트 단계 기능/비기능 요구사항 테스트
인수
테스트
계약상의 요구사항이 만족되었는지 확인하기 위한 테스트 단계 계약 인수, 규정 인수, 사용자 인수, 운영상의 인수, 알파/베타 테스트
  • 분석, 설계, 개발 단계에서 부과된 조건을 만족하는지 검증을 수행하고, 단위 테스트, 통합 테스트, 시스템 테스트, 인수 테스트 단계에서 최종 산출물에 대한 확인을 한다.

② 단위 테스트(Unit Test)

  • 단위 테스트는 구현이 진행되면서 수행하는 테스트이다.
  • 단위 테스트는 소프트웨어 설계의 최소 단위인 모듈이나 컴포넌트에 초점을 맞춘 테스트이다.
  • 단위 테스트는 사용자의 요구사항을 기반으로 한 기능성 위주의 테스트를 수행한다.
  • 단위 테스트는 명세 기반 테스트(블랙박스 테스트)와 구조 기반 테스트(화이트박스 테스트)로 나누어지지만 주로 구조 기반 테스트 위주로 수행한다.

③ 통합 테스트(Intergration Test)

  • 통합 테스트는 소프트웨어 각 모듈 간의 인터페이스 관련 오류 및 결함을 찾아내기 위한 체계적인 테스트 기법이다.
  • 단위 테스트가 끝난 모듈 또는 컴포넌트 단위의 프로그램이 설계 단계에서 제시한 애플리케이션과 동일한 구조와 기능으로 구현된 것인지를 확인하는 테스트이다.

④ 시스템 테스트(System Test)

  • 시스템 테스트는 통합된 단위 시스템의 기능이 시스템에서 정상적으로 수행되는지를 검증하는 테스트이다.
  • 컴퓨터 시스템을 완벽하게 검사하기 위한 목적 또는 성능 목표를 가지고 테스트한다.
유형 설명
기능적 요구사항
테스트
요구사항 명세서, 비즈니스 절차, 유스케이스 등 명세서 기반의 블랙박스(Black Box) 테스트
비기능적 요구사항
테스트
성능 테스트, 회복 테스트, 보안 테스트, 내부 시스템의 메뉴 구조, 웹 페이지의 내비게이션 등의 구조적 요소에 대한 화이트 박스(White Box) 테스트

 

⑤ 인스 테스트(Acceptance Test)

  • 인수 테스트는 최종 사용자와 업무의 이해 관계자 등이 테스트를 수행함으로써 개발된 제품에 대해 운영 여부를 결정하는 테스트이다.
  • 시스템의 일부 또는 특정한 비기능적인 특성에 대해 인수 테스트를 통해 확인한다.
  • 인수 테스트의 종류는 아래와 같다
종류 설명
사용자 인수
테스트
비즈니스 사용자가 시스템 사용의 적절성 여부 등을 확인하는 테스트
운영상의 인수
테스트
시스템 관리자가 시스템 인수 시 수행하는 테스트 활동으로 백업/복원 시스템, 재해 복구, 사용자 관리, 정기 점검 등을 확인하는 테스트
계약 인수
테스트
계약상의 인수/검수 조건을 준수하는지 여부 등을 확인하는 테스트
규정 인수
테스트
정부 지침, 법규, 규정 등이 규정에 맞게 개발되었는지 확인하는 테스트
알파 테스트 선택된 사용자(회사 내의 다른 사용자 또는 실제 사용자)가 개발자 환경에서 통제된 상태로 개발자와 함께 수행하는 인수 테스트
베타 테스트 실제 환경에서 일정 수의 사용자에게 대상 소프트웨어를 사용하게 하고 피드백을 받는 인수 테스트

 

 

[참고 : 수제비 2022]